Azartspēļu vēsture
Lai gan informācijas avotos ir pieejama informācija par azartspēļu pierādījumiem senos laikos, precīzu rašanās vēsturisko datumu diemžēl noteikt nav iespējams. Arheoloģiskās paliekās bieži tiek atrasti elementi, kas tika izmantoti azartspēlēs. Visizplatītākā spēle sākotnēji bija kauliņi – vecākie atrastie kauliņi ir 4 tūkst. gadu veci. Arī zīmējumos uz alas sienām attēloja cilvēkus vai dievus, kas meta šos kauliņus. Protams, tas neapliecina, ka kauliņus izmantoja tieši spēlei, liela varbūtība, ka šīs process bija saistīts ar izlozi, vai to var dēvēt par sava veida azartspēli?
Kārtis – lielākā daļa zinātnieku ir vienisprātis, ka pirmās spēļu kārtis parādījās 9. gadsimtā Ķīnā. Daži uzskata, ka kārtis bija gan spēle, gan likme, piemēram, tirdzniecība ar kāršu spēlēm, savukārt citi avoti uzskata, ka pirmās kārtis bija ķīniešu domino papīra formas. Protams, šajā laikā izmantotajām kartēm bija ļoti maza saistība ar standarta 52 karšu kavām, kuras mēs pazīstam šodien.
Pirmā kāršu spēle, kuru mēs pazīstam un spēlējam arī šodien, ir Bakara, kas pirmo reizi tika pieminēta 1400. gados, kā azartspēle, kas migrēja no Itālijas uz Franciju. Protams, ka pagāja vairāki simti gadu līdz spēle evolucionēja līdz tai formai, kura tiek spēlēta tagad visos kazino, jo tās popularitāte nemaz nesamazinājās, bet tieši otrādi turpina atrod daudzus savus cienītājus.
Drīzumā pasaule pazina arī Blekdžeku, bet ar citu nosaukumu – Ventiuna (21), spēli aprakstīja Don Kihota autors savā grāmatā, kas tika radīta 1601. gadā. Taču zinātnieki joprojām strīdas par šīs populāras spēles pirmsākumiem, jo 1570. gadā bija spēles Trente-un (31) pieminējums, un 10 gadus agrāk Quinze (15) ar līdzīgiem noteikumiem. Kam tomēr ir patiesība, grūti spriest.
17. gadsimtā parādījās pirmās spēļu zāles Itālijā, parasti ikgadējā karnevāla sezonā Venēcijā. Savukārt parējās Eiropas valstīs sauszemes kazino iegāja tikai 19. gadsimtā. Arī ASV šajā laikā bija pieejamas azartspēles, bet vairāk neformālajā formā – tā teikts, nelegāli.
18. gadsimta beigās azartspēļu industrija turpināja attīstīties un paplašināt savus spēļu veidus. Parīzē pirmo reizi parādījās Rulete, kuru mēs tagad devējam par Amerikas Ruletes. Pagāja vēl 50 gadi, līdz nāca klajā Eiropas versija ar vienu nulli uz rata.
Pokers pavisam dabiski parādījās no visām tām jau zināmām kāršu spēlēm, tāpēc grūti spriest par precīzu izcelsmi un laika periodu. Dažiem pokera priekšteči nāk no 17. gadsimta Persijas, bet citi saka, ka mūsdienās pazīstamo spēli iedvesmojusi franču spēle ar nosaukumu Poque. Spēles popularitātes pieaugums bija diezgan lēns, līdz brīdim, kad 1970. gados Vegasā sāka spēlēt pasaules pokera turnīrus ar milzīgiem balvu fondiem, daži spēlētāji pat kļūst par miljonāriem. Nav brīnums, ka šodien daudzi pokera profesionāļi pelna savu iztiku tikai piedaloties šādos turnīros, taču mēs kārtējo reizi vēlamies brīdināt, ka jebkuram azartspēļu veidam ir veiksmes faktors, pat pokerā.
Pirmo bezroku bandītu izstrādāja divi mehāniķi Sittmens un Pits, kas 1891. gadā izmantoja 52 kārtis un bungu ruļļiem. Tā bija tāda sava veida pokera spēle. Aptuveni tajā pašā laikā Liberty Bell automātu Sanfrancisko izgudroja Čārlzs Fejs. 1912. gadā parādījās klasiskais augļu spēļu automāts. Balvas bija košļājamās gumijas, augļi uz ruļļiem noteica, ar kādu garšu tiks laimēta košļājamā gumija. Pagāja vēl desmiti gadu un 1976. gadā balvas jau bija vērtīgākas – spēļu automāti ar reālas naudas laimestiem.
Tiklīdz pasaulē ienāca jaunās tehnoloģijas, azartspēļu industrija ātri pielāgojās un jau 1994. gadā iepazīstināja spēlētājus ar saviem pirmajiem online spēļu automātiem. Microgaming bija pirmais spēļu izstrādātājs, kas atvēra interneta plašuma durvis. Kopš tiem laikiem parādījās ne tikai jauni un ievērojami programmatūras piegādātāji, pārveidojās arī spēles – daudz aizraujošākas, krāšņākas, lielāki laimesti, jaunas funkcijas, spēļošanas aspekts, iespēja spēlēt pat ceļā, jo visas spēles ir adaptētas arī mobilajām ierīcēm. Dažreiz ir sajūta, ka spēļu izstrādātāji skrien ātrāk par mūsu fantāzijām. Daudzi izstrādātāji jau labu laiku strādā pie virtuālas realitātes spēlēm. Kas tad mūs gaida nākamajos 10 gados?